OPENRCSIMULATOR
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AEROMODELISMO · CÓDIGO ABIERTO EARLY ALPHA / 0.1.2

OpenRC

Ventage Jet naranja y violeta, render del modelo del simulador
01 / VENTAGE JET
MODELO DEL SIMULADOR · VISTA DE ESTUDIO

El campo de vuelo
está abierto.

Tu emisora. Tu próximo vuelo.
Un simulador RC que construimos en abierto.

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EL IMPULSO DETRÁS DEL PROYECTOPATROCINADOR PRINCIPAL
OpenAI

Gracias por impulsar
lo que hacemos en abierto.

OpenAI apoya este proyecto con una suscripción a ChatGPT Pro. Ese respaldo nos da más espacio para investigar, construir y compartir OpenRC con la comunidad de aeromodelismo.

Gracias, OpenAI ↗
MARCAS QUE NOS ACOMPAÑAN

Productos reales.
Nuevas posibilidades en el simulador.

Conoce a nuestros aliados ↗
SavoxSonicModellHitec RCD

01 / EL HANGAR

Cada aeronave,
otro carácter.

Cinco aviones y un helicóptero experimental.
Elige un modelo y descubre todos sus ángulos.

ESTUDIO DE AERONAVES / OPENRC360°Ventage Jet, vista de estudio
01 / 06RENDERS DEL MODELO REAL

OTRO RITMO

Ventage
Jet

Propulsión por turbina y una silueta limpia. La configuración experimental comienza en el aire, con flaps y tren recogidos.

Envergadura
2.00 m
Propulsión
JetCat P100-RX
Tren
Recogido al inicio
ExperimentalConoce el modelo

Arrastra para explorar · Usa el control para cambiar de ángulo.

TAMBIÉN EN EL STIK: MAX-61FX · MAX-55AX · FS-64V. Tres instalaciones glow experimentales, de dos y cuatro tiempos.

CATÁLOGO DEL CÓDIGO ACTUAL. Los modelos son experimentales y todavía requieren mediciones y validación de pilotos. La descarga v0.1.2 es la versión estable publicada; los modelos siguen bajo evaluación.

Primer plano de la cabina del Ventage Jet
01 / 03MODELO REAL · RENDER DE ESTUDIO

VENTAGE JET / ESTUDIO DE DETALLE

Ventage Jet.
De cerca.

Cabina, ala y empenaje. Tres encuadres del modelo que puedes recorrer en 3D.

02 / TU PRÓXIMO DESPEGUE

v0.1.2 / STABLE SOFTWARE

Menos mirar.
Más volar.

Descarga, extrae el ZIP y abre el simulador.
No necesitas instalar Godot.

v0.1.2 incluye ajustes de pantalla y accesibilidad, acciones configurables de gamepad, flaps y tren retráctil simulados para el P-51D y Ventage Jet, y MONSTER CAR 2 con nitro. El comportamiento de vuelo sigue en evaluación.

Última versión estable publicada: v0.1.2. Paquetes sin firma de desarrollador.
Las aeronaves y funciones experimentales siguen en evaluación.

Guía del primer vuelo ↗Notas de la versión ↗SHA256SUMS ↗
Vista aérea del campo de vuelo de OpenRC, con pista de césped y zona de pilotos

03 / NOS VEMOS EN LA PISTA

Ese lugar
al que siempre
quieres volver.

La pista de césped. Los árboles al fondo.
Vuela desde la posición del piloto o sigue el avión con las cámaras de vuelo.

04 / BAJO EL CAPÓ

La física importa.
La evidencia también.

Construimos un simulador de aeromodelismo paso a paso. Con código que puedes leer, vuelos que puedes repetir y preguntas que aún estamos resolviendo.

Explora el código

IMPLEMENTADO EN EL CÓDIGO ACTUAL

240Hz

Un motor de vuelo propio.

Seis grados de libertad y cálculo en float64. Cargas aerodinámicas locales, dinámica de servos y propulsión según cada avión.

USB

Tus mandos, en el circuito.

Emisora USB, gamepad o teclado. Calibración guardada, armado de motor y respuesta segura al desconectar.

↺

Volar. Registrar. Comparar.

Registros de vuelo, reproducción exacta y exportación CSV para estudiar el comportamiento con las mismas entradas.

ANATOMÍA DE LA SIMULACIÓN

Del movimiento del stick
a la respuesta del avión.

Explora los sistemas que ya existen en el código. Cada área enlaza a su documentación y a sus límites actuales.

01

Aerodinámica y dinámica de vuelo

Solver propio de seis grados de libertad con integración RK4 a 240 Hz y estado float64. Fuerzas locales en alas y cola, trimado, pérdida, barrena y dinámica de superficies de control.

  • Downwash, amortiguación de cabeceo y estela de hélice según configuración.
  • Efecto suelo de ala y cola opcional, declarado para el Stik.
  • Helicóptero con sesión propia de cuerpo, rotor, inflow y control.
Arquitectura del simulador ↗
02

Cuatro formas de dar potencia

Motores glow de dos y cuatro tiempos, gasolina, propulsión eléctrica y turbina con respuesta de régimen. Par, efecto giroscópico, factor P y propwash dependen de los módulos de cada aeronave.

  • Instalaciones glow experimentales: combustible finito, mezcla y alimentación desde el depósito.
  • Modelos eléctricos acoplados de motor, ESC y batería; el Turbo Lumber utiliza un bus 4S prescrito, sin agotamiento.
  • Los parámetros estimados o tomados de otras fuentes se documentan como tales.
Motores glow y límites ↗ Propulsión eléctrica ↗
03

El vuelo también empieza en el suelo

Rotación de cada rueda, suspensión, dirección, resistencia a la rodadura y deslizamiento del neumático. El césped cuidado y el terreno irregular tienen perfiles distintos.

  • Salidas experimentales desde pista para el Stik y el Turbo Lumber.
  • Contactos de patines y arranque desde plataforma en el helicóptero.
  • Choques contra proxies del escenario, restos, marcas y efectos; la calibración física sigue abierta.
Modelo de contacto ↗
04

Aire, luz y condiciones de vuelo

Viento uniforme, ráfagas repetibles y turbulencia con semilla. Elevación, temperatura, presión QNH y humedad configurables para la atmósfera física.

  • Amanecer, día, atardecer, noche y tarde progresiva; fecha, hora y ubicación editables.
  • Nubes, lluvia y relámpagos como presentación visual, sin fuerzas de tormenta espacial.
  • Luces de campo, estrellas, luna y kit nocturno del helicóptero.
Atmósfera ↗ Hora e iluminación ↗
05

Emisoras, instrumentos y práctica

Emisora USB, gamepad y teclado, con calibración, armado y failsafe. Rates y expo propios de cada avión para teclado y gamepad; la radio conserva sus ajustes.

  • Cámaras de piloto, seguimiento, órbita y primer plano, con zoom manual o automático.
  • Datos de vuelo, sticks, trims, viento, telemetría y paneles de diagnóstico independientes.
  • Taller de variantes, condiciones aleatorias repetibles y práctica opcional de emergencias.
Mandos y primer vuelo ↗ Taller de aeronaves ↗
06

Un campo que se ve y se escucha

Césped, árboles, lago, instalaciones del club, vehículos, personas y aves. Audio posicional de motores, hélices, viento, follaje y fauna, con Doppler según el movimiento.

  • Escape glow y humo opcional que deriva con el viento.
  • Efectos de impacto, escombros y daño visual hasta reiniciar.
  • El agua no simula flotabilidad; la rotura estructural del avión en vuelo no está implementada.
Mundo y escenario ↗ Audio ↗
07

Datos con procedencia. Vuelos repetibles.

El contrato openrc-aircraft v2 exige unidades, tipo de evidencia y fuente. Una configuración inválida no puede volar. Geometría y datos físicos se regeneran desde sus fuentes.

  • F10 registra vuelos de ala fija; F11 marca maniobras. Exportación CSV y comparación con la misma cinta de entradas.
  • Pruebas de regresión, vuelos de referencia, capturas y verificaciones de exportación.
  • La equivalencia de software no demuestra realismo físico: hacen falta mediciones y pilotos.
Contrato de aeronaves ↗ Registro y replay ↗

05 / EL UNIVERSO OPENRC

Mucho más
que una pista.

Modelos, escenarios, sonidos e instrumentos. Recursos propios y recursos libres con su procedencia y sus licencias.

Club de aeromodelismo, hangares abiertos, pilotos y vehículos en OpenRC
EL CAMPO / CAPTURA GODOT

Un pequeño mundo de aeromodelismo.

Club, boxes, aviones aparcados, vehículos, personas, árboles y lago. Vegetación y materiales de fuentes libres, con créditos conservados.

Explora los recursos y créditos ↗
Render del modelo naranja Bisonte MT8 con suspensión y neumáticos todoterreno
TAMBIÉN SOBRE RUEDAS / RENDER DEL MODELO

Bisonte MT8 & Monster Car 2.

Dos vehículos RC experimentales en el código actual: garaje, circuito, suspensión y física independiente. El modelo Bisonte aparece aquí; Monster Car 2 amplía la actividad con propulsión nitro.

Conoce la actividad RC ↗

06 / ALIADOS DEL PROYECTO

El apoyo también
mueve los mandos.

Gracias a Savox, SonicModell y Hitec por autorizar representaciones de sus productos.

Savox

ALIADO / SERVOS RC

Savox nos autoriza a incluir representaciones de sus productos. Gracias por abrir el catálogo a la simulación y ofrecer un contacto técnico.

La selección de servos del catálogo está planificada.

Visita la marca ↗

SonicModell

ALIADO / AVIONES FPV

SonicModell autoriza la apariencia, los nombres y la marca de los modelos contemplados en nuestra solicitud, incluidos los Skyhunter.

Permiso limitado al uso acordado. Integración pendiente.

Visita la marca ↗

Hitec RCD

ALIADO / SERVOS RC

Hitec autoriza incluir en OpenRC Simulator los servos publicados en sus webs, con referencias y enlaces a los productos oficiales.

Integración pendiente. La autorización no anuncia compatibilidad con radios.

Visita la marca ↗

Las autorizaciones tienen un alcance específico. No implican patrocinio económico ni validación de nuestros modelos físicos.

07 / DESARROLLO A LA VISTA

Un proyecto que avanza.
Sin saltarse las preguntas.

DISPONIBLE

Descargar y volar.

Versión v0.1.2 para escritorio. Sus notas describen exactamente lo que contiene el paquete.

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EN DESARROLLO

Probar y refinar.

Aeronaves experimentales, motores, terreno, controles, helicóptero y vehículos RC. El código actual sigue evolucionando.

Cambios del proyecto ↗
POR DEMOSTRAR

Medir en el mundo real.

Masa, centro de gravedad, inercia, propulsión, maniobras y evaluación de pilotos. El siguiente paso necesita evidencia.

Hoja de ruta y criterios ↗

EN INVESTIGACIÓN: carreras FPV. El dron y el modo de carreras todavía no son una actividad volable.

UN PROYECTO ABIERTO, UN TRABAJO COMPARTIDO.

El próximo avance
puede empezar contigo.

Una prueba con tu emisora. Una medición real. Una mejora en el código. Cada contribución ayuda a construir el siguiente vuelo.

Participa en GitHub ↗Comparte tu experiencia ↗

EL HANGAR / ESTUDIO 3D

Ventage Jet

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