Un motor de vuelo propio.
Seis grados de libertad y cálculo en float64. Cargas aerodinámicas locales, dinámica de servos y propulsión según cada avión.

Tu emisora. Tu próximo vuelo.
Un simulador RC que construimos en abierto.
OpenAI apoya este proyecto con una suscripción a ChatGPT Pro. Ese respaldo nos da más espacio para investigar, construir y compartir OpenRC con la comunidad de aeromodelismo.
Gracias, OpenAI ↗Ideas que se investigan.
Código que se comparte.
Productos reales.
Nuevas posibilidades en el simulador.
01 / EL HANGAR
Cinco aviones y un helicóptero experimental.
Elige un modelo y descubre todos sus ángulos.

OTRO RITMO
Propulsión por turbina y una silueta limpia. La configuración experimental comienza en el aire, con flaps y tren recogidos.
Arrastra para explorar · Usa el control para cambiar de ángulo.
TAMBIÉN EN EL STIK: MAX-61FX · MAX-55AX · FS-64V. Tres instalaciones glow experimentales, de dos y cuatro tiempos.
CATÁLOGO DEL CÓDIGO ACTUAL. Los modelos son experimentales y todavía requieren mediciones y validación de pilotos. La descarga v0.1.2 es la versión estable publicada; los modelos siguen bajo evaluación.

VENTAGE JET / ESTUDIO DE DETALLE
Cabina, ala y empenaje. Tres encuadres del modelo que puedes recorrer en 3D.
02 / TU PRÓXIMO DESPEGUE
v0.1.2 / STABLE SOFTWAREDescarga, extrae el ZIP y abre el simulador.
No necesitas instalar Godot.
v0.1.2 incluye ajustes de pantalla y accesibilidad, acciones configurables de gamepad, flaps y tren retráctil simulados para el P-51D y Ventage Jet, y MONSTER CAR 2 con nitro. El comportamiento de vuelo sigue en evaluación.
Última versión estable publicada: v0.1.2. Paquetes sin firma de desarrollador.
Las aeronaves y funciones experimentales siguen en evaluación.
03 / NOS VEMOS EN LA PISTA
La pista de césped. Los árboles al fondo.
Vuela desde la posición del piloto o sigue el avión con las cámaras de vuelo.
04 / BAJO EL CAPÓ
Construimos un simulador de aeromodelismo paso a paso. Con código que puedes leer, vuelos que puedes repetir y preguntas que aún estamos resolviendo.
Explora el códigoIMPLEMENTADO EN EL CÓDIGO ACTUAL
Seis grados de libertad y cálculo en float64. Cargas aerodinámicas locales, dinámica de servos y propulsión según cada avión.
Emisora USB, gamepad o teclado. Calibración guardada, armado de motor y respuesta segura al desconectar.
Registros de vuelo, reproducción exacta y exportación CSV para estudiar el comportamiento con las mismas entradas.
ANATOMÍA DE LA SIMULACIÓN
Explora los sistemas que ya existen en el código. Cada área enlaza a su documentación y a sus límites actuales.
Solver propio de seis grados de libertad con integración RK4 a 240 Hz y estado float64. Fuerzas locales en alas y cola, trimado, pérdida, barrena y dinámica de superficies de control.
Motores glow de dos y cuatro tiempos, gasolina, propulsión eléctrica y turbina con respuesta de régimen. Par, efecto giroscópico, factor P y propwash dependen de los módulos de cada aeronave.
Rotación de cada rueda, suspensión, dirección, resistencia a la rodadura y deslizamiento del neumático. El césped cuidado y el terreno irregular tienen perfiles distintos.
Viento uniforme, ráfagas repetibles y turbulencia con semilla. Elevación, temperatura, presión QNH y humedad configurables para la atmósfera física.
Emisora USB, gamepad y teclado, con calibración, armado y failsafe. Rates y expo propios de cada avión para teclado y gamepad; la radio conserva sus ajustes.
Césped, árboles, lago, instalaciones del club, vehículos, personas y aves. Audio posicional de motores, hélices, viento, follaje y fauna, con Doppler según el movimiento.
El contrato openrc-aircraft v2 exige unidades, tipo de evidencia y fuente. Una configuración inválida no puede volar. Geometría y datos físicos se regeneran desde sus fuentes.
05 / EL UNIVERSO OPENRC
Modelos, escenarios, sonidos e instrumentos. Recursos propios y recursos libres con su procedencia y sus licencias.

Club, boxes, aviones aparcados, vehículos, personas, árboles y lago. Vegetación y materiales de fuentes libres, con créditos conservados.
Explora los recursos y créditos ↗
Dos vehículos RC experimentales en el código actual: garaje, circuito, suspensión y física independiente. El modelo Bisonte aparece aquí; Monster Car 2 amplía la actividad con propulsión nitro.
Conoce la actividad RC ↗06 / ALIADOS DEL PROYECTO
Gracias a Savox, SonicModell y Hitec por autorizar representaciones de sus productos.

Savox nos autoriza a incluir representaciones de sus productos. Gracias por abrir el catálogo a la simulación y ofrecer un contacto técnico.
La selección de servos del catálogo está planificada.
Visita la marca ↗
SonicModell autoriza la apariencia, los nombres y la marca de los modelos contemplados en nuestra solicitud, incluidos los Skyhunter.
Permiso limitado al uso acordado. Integración pendiente.
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Hitec autoriza incluir en OpenRC Simulator los servos publicados en sus webs, con referencias y enlaces a los productos oficiales.
Integración pendiente. La autorización no anuncia compatibilidad con radios.
Visita la marca ↗Las autorizaciones tienen un alcance específico. No implican patrocinio económico ni validación de nuestros modelos físicos.
07 / DESARROLLO A LA VISTA
Versión v0.1.2 para escritorio. Sus notas describen exactamente lo que contiene el paquete.
Ir a descargas ↑Aeronaves experimentales, motores, terreno, controles, helicóptero y vehículos RC. El código actual sigue evolucionando.
Cambios del proyecto ↗Masa, centro de gravedad, inercia, propulsión, maniobras y evaluación de pilotos. El siguiente paso necesita evidencia.
Hoja de ruta y criterios ↗EN INVESTIGACIÓN: carreras FPV. El dron y el modo de carreras todavía no son una actividad volable.
UN PROYECTO ABIERTO, UN TRABAJO COMPARTIDO.
Una prueba con tu emisora. Una medición real. Una mejora en el código. Cada contribución ayuda a construir el siguiente vuelo.
Participa en GitHub ↗Comparte tu experiencia ↗